Zasady i wytyczne dla Lampe2x2Challenge Fryshuset, 5-6 lipca

Międzynarodowy Letni Turniej Koszykówki mający na celu szybki rozwój zawodników.

Kluczowa zasada

  • Komunikacja jest kluczowa - zarówno w koszykówce, jak i w życiu.

Formacja zespołu

  • Musisz stworzyć własną drużynę, wybierając zawodników:

  • zarówno starszych, jak i młodszych od siebie.

  • Wyjątek: jeśli masz 15 lat, możesz wybrać tylko młodszych graczy.

Grupy wiekowe (3 lokalizacje)

Sztokholm, Szwecja:

  • W wieku 12-15 lat (urodzeni w latach 2010-2013).

Gliwice, Polska:

  • Do potwierdzenia (2 grupy wiekowe).

Barcelona, Hiszpania:

  • Wiek 8-12 lat, 12-15/16 lat, 16 lat i starsi.

Rozmiar zespołu

  • Minimum: 4 graczy.

  • Maksymalnie: 5 graczy LUB 4 graczy + 1 trener.



Szczegóły turnieju Fryshuset w Sztokholmie

Daty: 5-6 lipca 2025 r.

  • 5 lipca: Dziewczyny

  • 6 lipca: Chłopcy

Format turnieju

  • Łącznie 64 drużyny.

  • Limit wieku: Tylko 2 graczy w drużynie może być z tego samego roku urodzenia. Pozostali muszą być starsi/młodsi.

  • Zasady obowiązujące na boisku: Dwóch graczy w tym samym wieku nie może przebywać na boisku w tym samym czasie.

  • Liczba gier:

    • Minimum: 3 gry.

    • Maksimum: do ustalenia.

Harmonogram

  • 8:00-10:00: Grupa A (6 kortów).

  • 10:00-12:00: Grupa B (6 kortów).

  • 12:00-14:00: Grupa C (4 korty).

  • 14:00-16:00: Konkurs bitwy tanecznej i niespodzianki.

  • 16:00-21:00: Faza pucharowa (32 pozostałe drużyny).



Zasady i mechanika gry

System punktacji

  • Mecze rozgrywane do 11 punktów (1s i 2s).

  • Warunek zwycięstwa: Musi wygrać przewagą 2 punktów.

  • Wartości punktowe:

    • Zwykły rzut za 2 punkty = 1 punkt.

    • Rzut za 3 punkty = 2 punkty.

  • Zasady dotyczące fauli:

    • Jeśli faulowany i kosz został wykonany: +1 rzut wolny (1 punkt).

    • W przypadku faulu przy rzucie: 2 rzuty wolne (z linii 3-punktowej, z górnej części klawisza).

      • Zasada odbicia: Jeśli pierwszy rzut wolny nie zostanie wykonany, dozwolone jest odbicie ofensywne/defensywne.

      • Drugi strzał: Próba tylko wtedy, gdy pierwszy strzał został oddany.

      • Odbicie w obronie: Musi wyprowadzić piłkę poza linię 3 punktów (jeśli obręcz została dotknięta).

Przepływ gry

  • Zasada check-ball: Po zdobyciu bramki drużyna atakująca ma 10 sekund na wznowienie gry.

    • Obrońca musi podać piłkę z powrotem do atakującego gracza, aby wznowić grę.

  • Limit dryblingów: 5 dryblingów na posiadanie (łącznie dla drużyny).

    • Szósty drybling = obrót.

    • Odbicia ofensywne: Liczba odbić zostaje zresetowana do 5.

Faule i dyscyplina

  • Faule zawodników: Maksymalnie 5 na gracza.

    • Piąty faul: Przeciwnik automatycznie otrzymuje rzut(y) wolny(e) (1 lub 2, w zależności od pierwszego rzutu).

  • Faule techniczne:

    • 2 faule techniczne = zawieszenie na ten mecz.

  • Faule niesportowe:

    • 2 niesportowe faule = zawieszenie na cały turniej.

Odbicia i pozycjonowanie

  • Rzuty wolne: Gracze odbijający piłkę muszą pozostać za linią 3 punktów do momentu wypuszczenia piłki.

    • Wczesne wejście = ostrzeżenie; strzelec powtarza strzał, jeśli zostanie przerwany.

  • Wskazówki dotyczące odbić w obronie: Wykonaj 1 mocny drybling, a następnie podaj piłkę poza linię 3 punktów.

Wykroczenia poza boisko i rzuty karne

  • Obowiązują standardowe zasady.

  • 5-sekundowe odliczanie do połączenia przychodzącego.

  • Drużyny mogą stosować double-team podczas wejścia, aby wymusić obroty.



Nagrody turniejowe i przyszłe wydarzenia

  • Zwycięzcy (Sztokholm) otrzymują bezpłatne zaproszenie do:

    • Lampe2x2Challenge w Gliwicach (24-27 lipca).

  • Zwycięzcy (Polska) otrzymują bezpłatne zaproszenia do:

    • Lampe2x2Challenge w Barcelonie, Hiszpania (sierpień, data do potwierdzenia).

  • Wydarzenie w Barcelonie zgromadzi międzynarodową publiczność (graczy z Polski, Szwecji, Hiszpanii i innych krajów).

Wszystkie zasady zostały zaprojektowane tak, aby pomóc graczom w szybkim rozwoju w konkurencyjnym i zabawnym środowisku.