Wykonaj te proste kroki, aby zarejestrować swój zespół
Zasady i wytyczne dla Lampe2x2Challenge Fryshuset, 5-6 lipca
Międzynarodowy Letni Turniej Koszykówki mający na celu szybki rozwój zawodników.
Kluczowa zasada
Komunikacja jest kluczowa - zarówno w koszykówce, jak i w życiu.
Formacja zespołu
Musisz stworzyć własną drużynę, wybierając zawodników:
zarówno starszych, jak i młodszych od siebie.
Wyjątek: jeśli masz 15 lat, możesz wybrać tylko młodszych graczy.
Grupy wiekowe (3 lokalizacje)
Sztokholm, Szwecja:
W wieku 12-15 lat (urodzeni w latach 2010-2013).
Gliwice, Polska:
Do potwierdzenia (2 grupy wiekowe).
Barcelona, Hiszpania:
Wiek 8-12 lat, 12-15/16 lat, 16 lat i starsi.
Rozmiar zespołu
Minimum: 4 graczy.
Maksymalnie: 5 graczy LUB 4 graczy + 1 trener.
Szczegóły turnieju Fryshuset w Sztokholmie
Daty: 5-6 lipca 2025 r.
5 lipca: Dziewczyny
6 lipca: Chłopcy
Format turnieju
Łącznie 64 drużyny.
Limit wieku: Tylko 2 graczy w drużynie może być z tego samego roku urodzenia. Pozostali muszą być starsi/młodsi.
Zasady obowiązujące na boisku: Dwóch graczy w tym samym wieku nie może przebywać na boisku w tym samym czasie.
Liczba gier:
Minimum: 3 gry.
Maksimum: do ustalenia.
Harmonogram
8:00-10:00: Grupa A (6 kortów).
10:00-12:00: Grupa B (6 kortów).
12:00-14:00: Grupa C (4 korty).
14:00-16:00: Konkurs bitwy tanecznej i niespodzianki.
16:00-21:00: Faza pucharowa (32 pozostałe drużyny).
Zasady i mechanika gry
System punktacji
Mecze rozgrywane do 11 punktów (1s i 2s).
Warunek zwycięstwa: Musi wygrać przewagą 2 punktów.
Wartości punktowe:
Zwykły rzut za 2 punkty = 1 punkt.
Rzut za 3 punkty = 2 punkty.
Zasady dotyczące fauli:
Jeśli faulowany i kosz został wykonany: +1 rzut wolny (1 punkt).
W przypadku faulu przy rzucie: 2 rzuty wolne (z linii 3-punktowej, z górnej części klawisza).
Zasada odbicia: Jeśli pierwszy rzut wolny nie zostanie wykonany, dozwolone jest odbicie ofensywne/defensywne.
Drugi strzał: Próba tylko wtedy, gdy pierwszy strzał został oddany.
Odbicie w obronie: Musi wyprowadzić piłkę poza linię 3 punktów (jeśli obręcz została dotknięta).
Przepływ gry
Zasada check-ball: Po zdobyciu bramki drużyna atakująca ma 10 sekund na wznowienie gry.
Obrońca musi podać piłkę z powrotem do atakującego gracza, aby wznowić grę.
Limit dryblingów: 5 dryblingów na posiadanie (łącznie dla drużyny).
Szósty drybling = obrót.
Odbicia ofensywne: Liczba odbić zostaje zresetowana do 5.
Faule i dyscyplina
Faule zawodników: Maksymalnie 5 na gracza.
Piąty faul: Przeciwnik automatycznie otrzymuje rzut(y) wolny(e) (1 lub 2, w zależności od pierwszego rzutu).
Faule techniczne:
2 faule techniczne = zawieszenie na ten mecz.
Faule niesportowe:
2 niesportowe faule = zawieszenie na cały turniej.
Odbicia i pozycjonowanie
Rzuty wolne: Gracze odbijający piłkę muszą pozostać za linią 3 punktów do momentu wypuszczenia piłki.
Wczesne wejście = ostrzeżenie; strzelec powtarza strzał, jeśli zostanie przerwany.
Wskazówki dotyczące odbić w obronie: Wykonaj 1 mocny drybling, a następnie podaj piłkę poza linię 3 punktów.
Wykroczenia poza boisko i rzuty karne
Obowiązują standardowe zasady.
5-sekundowe odliczanie do połączenia przychodzącego.
Drużyny mogą stosować double-team podczas wejścia, aby wymusić obroty.
Nagrody turniejowe i przyszłe wydarzenia
Zwycięzcy (Sztokholm) otrzymują bezpłatne zaproszenie do:
Lampe2x2Challenge w Gliwicach (24-27 lipca).
Zwycięzcy (Polska) otrzymują bezpłatne zaproszenia do:
Lampe2x2Challenge w Barcelonie, Hiszpania (sierpień, data do potwierdzenia).
Wydarzenie w Barcelonie zgromadzi międzynarodową publiczność (graczy z Polski, Szwecji, Hiszpanii i innych krajów).
Wszystkie zasady zostały zaprojektowane tak, aby pomóc graczom w szybkim rozwoju w konkurencyjnym i zabawnym środowisku.