• O turnieju
  • Zasady gry
  • Pakiety
  • O turnieju
  • Zasady gry
  • Pakiety
pl_PL PL
pl_PL PL en_US EN sv_SE SV es_ES ES ca CA
Zasady
Zarejestruj swój zespół!
pl_PL PL
pl_PL PL en_US EN sv_SE SV es_ES ES ca CA
Zarejestruj swój zespół!
  • O turnieju
  • Zasady gry
  • Pakiety
  • O turnieju
  • Zasady gry
  • Pakiety
Zasady
Zarejestruj swój zespół!

WózekKasaZamówienie zakończone

Możesz być zainteresowany...

Twój koszyk jest obecnie pusty!


Nowość w sklepie

  • Gliwice Man
    Człowiek z Gliwic
    130 zł
    Wybierz opcje
  • Stockholm Man
    Człowiek ze Sztokholmu
    333 zł
    Wybierz opcje
  • Gliwice Woman
    Kobieta z Gliwic
    130 zł
    Wybierz opcje
  • Stockholm Woman
    Stockholm Woman
    333 zł
    Wybierz opcje
Więcej niż miejsce do ćwiczeń i gry.
Szybkie linki
  • O turnieju
  • Zasady gry
  • Pakiety
  • O turnieju
  • Zasady gry
  • Pakiety
Kontakt

Firma LampeAccosiated

[email protected]

Skontaktuj się

Crafted by: Astrone logo

Facebook Instagram YouTube Linkedin X-twitter

Miejsce, gdzie sport łączy ludzi.

top
  • PLN  PLN
  • SEK  SEK

Zasady i wytyczne dla Lampe2x2Challenge Fryshuset, 5-6 lipca

Międzynarodowy letni turniej koszykówki mający na celu szybki rozwój zawodników.

Zasada kluczowa

Komunikacja jest kluczowa - w koszykówce i w życiu.

Formacja zespołu

Musisz stworzyć własną drużynę, wybierając graczy: starszych i młodszych od siebie.

Wyjątek: jeśli masz 15 lat, możesz wybrać tylko młodszych graczy.

Grupy wiekowe (3 lokalizacje)

Sztokholm, Szwecja: 12-15 lat (urodzeni w latach 2010-2013).

Gliwice, Polska: Do ustalenia (2 grupy wiekowe).

Barcelona, Hiszpania: 8-12, 12-15/16, 16 i więcej.

Wielkość zespołu

Minimum: 4 graczy.

Maksymalnie: 5 graczy LUB 4 graczy + 1 trener.


Szczegóły turnieju Stockholm Fryshuset

Daty: 5-6 lipca 2025 r.

5 lipca: Dziewczyny

6 lipca: Chłopcy

Format turnieju

łącznie 64 zespoły.

Ograniczenie wiekowe: Tylko 2 zawodników w drużynie może być z tego samego roku urodzenia. Reszta musi być starsza/młodsza.

Zasady dotyczące gry na boisku: Dwóch zawodników w tym samym wieku nie może przebywać jednocześnie na boisku.

Rozegrane gry: Min: 3 gry. Maksymalnie: do ustalenia.

Harmonogram

8:00-10:00: Grupa A (6 koszy).

10:00-12:00: Grupa B (6 koszy).

12:00-14:00: Grupa C (4 kosze).

14:00-16:00: Konkurs bitew tanecznych i niespodzianek.

16:00-21:00: Faza pucharowa (pozostało 32 drużyny).


Zasady i mechanika gry

System punktacji

Mecze rozgrywane do 11 punktów (1 i 2 punkty).

Warunek wygranej: Należy wygrać różnicą 2 punktów.

Wartości punktowe: Zwykły rzut za 2 punkty = 1 punkt. Rzut za 3 punkty = 2 punkty.

W przypadku faulu i zdobycia kosza: +1 rzut wolny (1 punkt).

W przypadku faulu przy rzucie: 2 rzuty wolne (z linii 3 punktów, z górnej części pola trzech sekund).

Zasada zbiórki: Jeżeli pierwszy rzut jest niecelny, dopuszcza się zbiórkę w ataku/obronie.

Drugi strzał: Podjęto próbę tylko, jeśli wykonano pierwszy.

Zbiórka obronna: Należy wybrać piłkę poza linią rzutów za 3 punkty (jeśli obręcz została dotknięta).

Przepływ gry

Zasada check-ball: Po zdobyciu kosza drużyna atakująca ma 10 sekund na wznowienie gry.

Obrońca musi podać piłkę z powrotem do zawodnika atakującego, aby wznowić grę.

Limit dryblingu: 5 dryblingów na posiadanie piłki (łącznie dla drużyny).

6. drybling = warstwy piłki.

Zbiórki w ataku: Licznik dryblingów resetuje się do 5.

Faule i dyscyplina

Faule zawodników: Maksymalnie 5 na zawodnika.

Przy 5. faulu: Przeciwnik otrzymuje automatycznie rzut(y) wolny(e) (1 lub 2, w zależności od pierwszego rzutu).

Faule techniczne: 2 przewinienia techniczne = zawieszenie w tym meczu.

Faule niesportowe: 2 faule niesportowe = zawieszenie w turnieju.

ZGADZAM SIĘ

Instrukcje dotyczące rejestracji

Wykonaj te proste kroki, aby zarejestrować swój zespół

Wybierz numer zespołu

Upewnij się, że wybrałeś prawidłowy numer drużyny, do której chcesz dołączyć.

Wypełnij wymagane informacje i dokonaj płatności

Przejdź do formularza rejestracyjnego, wypełnij wszystkie niezbędne dane, a następnie dokonaj płatności.

Zapisz numer drużyny i powiadom znajomych

Po dokonaniu płatności należy zapisać przypisany numer zespołu. Jak najszybciej udostępnij go znajomym, aby mogli dołączyć do tego samego zespołu.

ZAREJESTRUJ SWÓJ ZESPÓŁ