Normas y directrices del Lampe2x2Challenge Fryshuset, 5-6 de julio

Torneo Internacional de Verano de Baloncesto destinado al rápido desarrollo de los jugadores.

Regla clave

  • La comunicación es clave, en el baloncesto y en la vida.

Formación de equipos

  • Debes crear tu propio equipo eligiendo a los jugadores:

  • tanto mayores como más jóvenes que tú.

  • Excepción: si tienes 15 años, sólo puedes elegir jugadores más jóvenes.

Grupos de edad (3 lugares)

Estocolmo, Suecia:

  • De 12 a 15 años (nacidos entre 2010 y 2013).

Gliwice, Polonia:

  • Por confirmar (2 grupos de edad).

Barcelona, España:

  • Edades 8-12, 12-15/16, 16 y mayores.

Tamaño del equipo

  • Mínimo: 4 jugadores.

  • Máximo: 5 jugadores O 4 jugadores + 1 entrenador.



Detalles del Torneo Fryshuset de Estocolmo

Fechas: 5 y 6 de julio de 2025.

  • 5 de julio: Chicas

  • 6 de julio: Niños

Formato del torneo

  • Un total de 64 equipos.

  • Límite de edad: sólo 2 jugadores de un equipo pueden ser del mismo año de nacimiento. El resto deben ser mayores/menores.

  • Regla de la cancha: Dos jugadores de la misma edad no pueden estar en la cancha al mismo tiempo.

  • Número de partidos:

    • Mínimo: 3 partidos.

    • Máximo: por determinar.

Horario

  • 8:00-10:00: Grupo A (6 pistas).

  • 10:00-12:00: Grupo B (6 pistas).

  • 12:00-14:00: Grupo C (4 pistas).

  • 14:00-16:00: Concurso de batallas de baile y sorpresas.

  • 16:00-21:00: Fase eliminatoria (32 equipos restantes).



Reglas y mecánica del juego

Sistema de puntuación

  • Partidos jugados hasta 11 puntos (1s y 2s).

  • Condición de victoria: Debe ganar por un margen de 2 puntos.

  • Valores en puntos:

    • Tiro normal de 2 puntos = 1 punto.

    • Tiro de 3 puntos = 2 puntos.

  • Reglas de falta:

    • Si se comete falta y se encesta +1 tiro libre (1 punto).

    • Si se comete falta en un tiro 2 tiros libres (desde la línea de 3 puntos, desde la parte superior de la llave).

      • Regla del rebote: Si se falla el primer tiro libre, se permite el rebote ofensivo/defensivo.

      • Segundo disparo: Intentado sólo si se realizó el primero.

      • Rebote defensivo: Debe llevar el balón más allá de la línea de 3 puntos (si se tocó el aro).

Flujo del juego

  • Regla del "check-ball": Después de marcar, el equipo atacante dispone de 10 segundos para reanudar el juego.

    • El defensor debe devolver el balón al jugador atacante para reanudar el juego.

  • Límite de regates: 5 regates por posesión (total para el equipo).

    • 6º regate = pérdida de balón.

    • Rebotes ofensivos: La cuenta de regates se reinicia a 5.

Faltas y disciplina

  • Faltas de los jugadores: Máximo de 5 por jugador.

    • A la 5ª falta: El adversario obtiene automáticamente tiro(s) libre(s) (1 ó 2, según el primer lanzamiento).

  • Faltas técnicas:

    • 2 faltas técnicas = suspensión para ese partido.

  • Faltas antideportivas:

    • 2 faltas antideportivas = suspensión para todo el torneo.

Rebotes y posicionamiento

  • Tiros libres: Los reboteadores deben permanecer detrás de la línea de 3 puntos hasta que se suelte el balón.

    • Entrada temprana = advertencia; el tirador repite el tiro si es interrumpido.

  • Consejos para el rebote defensivo: Realiza 1 regate fuerte y luego pasa el balón más allá de la línea de 3 puntos.

Fuera de banda y saques de banda

  • Se aplican las normas habituales.

  • Cuenta atrás de 5 segundos para la entrada.

  • Los equipos pueden hacer doble equipo durante la recepción para forzar pérdidas de balón.



Premios de torneos y eventos futuros

  • Los ganadores (Estocolmo) obtienen invitación gratuita para:

    • Lampe2x2Challenge en Gliwice (24-27 de julio).

  • Los ganadores (Polonia) obtienen invitación gratuita para:

    • Lampe2x2Challenge en Barcelona, España (agosto, fecha por confirmar).

  • El acto de Barcelona reunirá a un público internacional (jugadores de Polonia, Suecia, España y otros países).

Todas las reglas están diseñadas para ayudar a los jugadores a desarrollarse rápidamente en un entorno competitivo y divertido.